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Fakten
Spielbeschreibung

Ihr fragt Euch, was Eure Bestimmung in den neuen Landen in Aramoon ist? Was Ihr tun müsst um Erfolg davon zu tragen ist Euch unklar? Eines sei von Beginn an klar: es gibt nicht den einen Weg in Aramoon. Aramoon ist sehr vielfältig. Euer neues Land bietet Euch die idealen Möglichkeiten, Eure Gesinnung auszuleben, Euch mit Gleichgesinnten zusammenzuschließen. Hierzu bieten sich drei Spieltypen an, aus denen Ihr zu Beginn einen auswählt. Jeder hat andere Eigenschaften:

Als Lehnsherr habt Ihr die Möglichkeit, die allergrößten Bergwerke zu bauen, große Armeen herbeizuschaffen und Euer Land am schnellsten zu vergrößern. Als Händler habt Ihr die Fähigkeit, mit anderen Spielern direkt Rohstoffe auszutauschen. Ihr könnt Euch in Feilschen ergehen und mit klugen Kalkulationen Gewinn herbeischaffen, der Euch befähigt, reich zu werden und Eure Freunde mit Rohstoffen zu versorgen. Auch als Händler könnt Ihr Armeen zusammenstellen. Als Pfaffe ist Euer Weg ein anderer: Ihr werdet Euch nicht in militärischem Geplänkel ergehen, sondern Eure Zeit der Wissenschaft und der Verbreitung Euren Glaubens widmen. Ihr erforscht die Fähigkeiten, die Eure Freunde voranbringen und könnt sie ihnen verkaufen. Und Ihr braut das Bier, das alle zum Überleben brauchen.

So steht Ihr zunächst da mit einer fast leeren Provinz und habt die Freiheit, Euer Land nach bestem Wissen zum Erblühen zu bringen. Der Beginn ist immer gleich: Grundversorgung, Ihr werdet Felder und Brunnen errichten, einige Arbeiter anheuern und in die Wälder oder Berge schicken, um Rohstoffe herbeizuschaffen. Als Pfaffe werdet Ihr bald Messdiener einstellen und ein Hopfenfeld errichten, wo die Grundlagen zum Handel feinen Klosterbieres gelegt werden. Als nächstes könnt Ihr weitere Wohnhäuser bauen, Provinzen dazuerobern und Eurer Wirtschaft einen kräftigen Aufschwung durch Forschungen verschaffen. Ihr habt die Wahl!
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Typ
Browsergame

Schauplatz/Genre
Mittelalter/Strategie

Charts Position
-

Spieleranzahl
~ 2500 - 10000

Projektorientierung
Kommerz./Profes.

Entwicklungsstand
Beta

Publisher
Gameforge AG

Rundenlänge
6 - 9 Monate

Zeiteinstellung
Ticks

Sprache
Mehrsprachig

Spielaufwand
Mittel

Offizielle Webseite
second-home.org (900)
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